Archiwum kategorii ‘Grafika’

PoseMAN

Czerwiec 5th, 2011

Krótko i na temat: Doskonały skrypt dla Maya do tworzenia animacji. Tworzysz/ściągasz rig postaci, zaznaczasz/ modyfikujesz kontrolki oraz ‘nagrywasz’ pozę. PoseMAN zapamięta te informacje oraz doda miniaturkę. Później by przypisać wybraną pozę wystarczy jedno kliknięcie. [ CHCESZ WIĘCEJ? ]

Zaczynamy przygodę z 3D

Maj 2nd, 2011

Oryginalny tekst (FAQ /3/) znajduje się pod adresem: http://freetexthost.com/nzjanyanw0.


  1. Jak zacząć z 3D?


    Jest wiele sposobów jednak najszybszym będzie program 3D.
    Są to np.:
    -3DS Max
    -Cinema 4D,
    -Maya
    -Softimage XSI
    -Lightwave
    -Blender 3D (Darmowy!) 

    [ CHCESZ WIĘCEJ? ]

Solved: Maya Fur nie chce się renderować

Luty 17th, 2011

Trzy godziny dziś zajęło mi rozwiązanie problemu ze znikającym futrem w renderze.
Podaję szybkie rozwiązanie.
Jeżeli wyskakuje błąd:

// Error: (Mayatomr) : /NazwaSceny_BodyShape_eqMap_1.ifffailed reading texture map //
// Error: (Mayatomr.Geometry) : NazwaSceny_FurFeedbackShape: FUR renderer returned an error, fur description ignored //

[ CHCESZ WIĘCEJ? ]

Jak wyeksportować scenę V-Ray w Maya dla Renderpal’a

Luty 10th, 2011

Czyli wpis z cyklu skoro już wiem to się podzielę.
[ CHCESZ WIĘCEJ? ]

Arka

Grudzień 20th, 2010

Nieznany wirus dziesiątkuje ludzką populację. Pozostali przy życiu, nieświadomi jego prawdziwej istoty, w ogromnych tankowcach podążają w poszukiwaniu krainy wolnej od zarazy. Rozpoczyna się exodus, przewodzi mu jeden człowiek…

Top Cat

Listopad 26th, 2010

Dziś zakończyłem pracę nad sceną opartą na znanej kreskówce ‘Kocia ferajna’. Przez obowiązki w pracy, czas wykonania z dwóch-trzech, dni wydłużył się do ponad miesiąca. Jednak już jest, skończona, gotowa do pochwały/krytyki.

Szczegóły produkcji:
[ CHCESZ WIĘCEJ? ]

WIP: Top cat – Rozkładanie UV

Wrzesień 30th, 2010
Wcześniej wspominałem o małej scence, którą robiłem w czasie wolnym. Dziś przyszedł moment na rozkładanie UV. W tym celu pomógł trochę mi program RoadKill, który niejednokrotnie już zaoszczędził mi sporo czasu.
Za kilka dni – teksturowanie!

WIP: Top Cat

Wrzesień 28th, 2010

Kolejny WIP stworzony dzisiejszego poranka jako odskocznia od francuskiej alejki (a do tej muszę jeszcze zrobić mały research by pododawać więcej detali).
Scena aktualnie ma 1.7k poly i prawdopodobnie na tym się skończy – więcej dodam przez normal i specular mapy. [ CHCESZ WIĘCEJ? ]

WIP: French alley

Wrzesień 27th, 2010

W maju tego roku zacząłem tworzyć małą francuską alejkę, jednak z wielu przyczyn musiałem ją odstawić.. do teraz.
Do tej pory scena ma   20 6.5k (w międzyczasie znalazłem skupisko extrude’ów w rynnach :P) poly – jak wiadomo – za dużo. [ CHCESZ WIĘCEJ? ]

Jak się kończy oszczędzanie na grafiku?

Marzec 20th, 2010

Masz firmę ale szkoda Ci pieniędzy na marketing? Zatrudnij ‘taniego grafika z gumtree’, który za psie pieniądze zrobi zadowalającą go reklamę. [ CHCESZ WIĘCEJ? ]