Slug Invasion
Luty 18th, 2012‘Slug Invasion’ to historia armii ślimaków, które zmuszone przez głód przemierzają ogród starszej pani by dotrzeć do soczystych kwiatów. Jednak babcia planuje zatrzymanie tej inwazji.
[ CHCESZ WIĘCEJ? ]
‘Slug Invasion’ to historia armii ślimaków, które zmuszone przez głód przemierzają ogród starszej pani by dotrzeć do soczystych kwiatów. Jednak babcia planuje zatrzymanie tej inwazji.
[ CHCESZ WIĘCEJ? ]
Zainspirowany przez huragan Katrina, Bustera Keatona, Czarnoksiężnika z krainy Oz i miłością do książek ‘The Fantastic Flying Books of Mr. Morris Lessmore’ jest wzruszającym i pełnym humoru filmem o leczniczym wpływie tworzenia opowieści. Przy użyciu różnych technik (makiet/miniatur, animacji komputerowej, animacji klasycznej) nagrodzony autor/ilustrator William Joyce i co-director Brandon Oldenburg tworzą hybrydowy styl animacji, który nawiązuje do filmów niemych i musicali MGM Technicolor.
Film opowiada historię pewnego młodego człowieka zakochanego w książkach i ich pisaniu. Przez huragan i rozwój innych przypadków trafia do biblioteki pełnej żyjących i latających książek, które przywracają szczęście w jego życiu.
Animacja nominowana do Oskara w kategorii ‘Best Short Film, Animated’.
Masterpiece!
Obejrzyj koniecznie:
Źródło:
Press release
Nawiązując do mojego ostatniego wpisu ‘Co jest gorsze? Deadline czy perfekcjonizm?‘ dziś przedstawiam short ‘The Deadline’ studia Aardman (‘Gnomeo and Juliet’, ‘Artur Christmas’).
W 2001 studio dopiero zaczynało pracę z CG. Jako że ich reel 3D świecił pustkami postanowili go uzupełnić o short.
Trzech animatorów: Dan Lane, Wee Brian i Stefan Marjoram dostało zlecenie by w trzy miesiące pokazać jak 3D potrafi być ‘ciepłe i przytulne’.
Przez miesiąc planowali pracę, nagrywali dźwięki i pisali piosenki by nagle.. zorientować się ile czasu stracili.
W pośpiechu przystąpili do prac nad filmem tworząc projektując i tworząc postacie. Potem już było z górki – animacja!
Normalnie jedna osoba animuje tak krótką scenę. Jednak każdy z animatorów podkładając głos dla swojej postaci chciał ją także animować.
Pierwsza próba nie wypadła zbyt pomyślnie i widzowie nie do końca wiedzieli co się dzieje na scenie.
Na szczęście spróbowali ponownie dodatkowo wszystko upraszczając.
Efekty widać poniżej.
Programy: Autodesk Maya, Adobe After Effects
Przypuśćmy, że chcesz wziąć udział w konkursie.
Deadline zbliża się wielkimi krokami.
I tutaj pytanie:
1.) Zdążyć z deadline i oddać gorszą jakościowo pracę
2.) Zachować swoją dobrą reputację i nie brać udziału w konkursie
Zastanówmy się chwilę. Jeżeli jesteś grafikiem przez dłuższy czas to prawdopodobnie wykorzystałeś już obie opcje.
Być może wystartowałeś w konkursie, oddałeś pracę na czas jednak nie byłeś zadowolony z efektów końcowych. Albo.. [ CHCESZ WIĘCEJ? ]
Praca w grafice wiąże się z dwoma rzeczami. Z dobrą pensją i profesjonalizmem. Co jeśli osoba, która Ci płaci chce włożyć coś od siebie do Twojej pracy?
Nie ma znaczenia, czy jesteś studentem i pytasz znajomych co myślą o Twoim dziele, czy pracujesz w dużej firmie i art leader przychodzi by zobaczyć co tam stworzyłeś. Zasada jest ta sama – krytykę musimy przyjmować na klatę.
Tym razem wracam do mojego priorytetu życiowego – animacji.
Jako że w Polsce nauczanie 3d/animacji leży i kwiczy – nikt mi nie powiedział, że na rynku jest tyle fantastycznych publikacji o podstawach animacji. Zawsze było Google, jednak byłem zbyt głupi (lub nie wpadłem na to) żeby poszukać czegoś na forach o grafice.
Będąc w Middlesbrough często korzystam z biblioteki uniwersyteckiej bo wiem, że okazja darmowego dokształcenia się w teorii raczej już się nie powtórzy – będę musiał sprowadzać książkę z zagranicy.
Poniżej prezentuję listę TOP 3 z książek, które dotychczas przeczytałem:
Autor: Richard Williams
ISBN 0-5712-0228-4
Źródło: http://designyoutrust.com
Pomiędzy spamem z mojego unibloga wreszcie znajdzie się wpis po polsku :).
Przed chwilą dostałem od znajomego link do wspaniałego filmu zrobionego przez animatorów (licencjat!) z duńskiej szkoły – The Animation Workshop.
[ CHCESZ WIĘCEJ? ]
Podstawowe fonemy niezbędne przy tworzeniu angielskich dialogów w animacji.
Z nich uczyłem się na Derby Uni – mam – więc się podzielę.
Krótko i na temat: Doskonały skrypt dla Maya do tworzenia animacji. Tworzysz/ściągasz rig postaci, zaznaczasz/ modyfikujesz kontrolki oraz ‘nagrywasz’ pozę. PoseMAN zapamięta te informacje oraz doda miniaturkę. Później by przypisać wybraną pozę wystarczy jedno kliknięcie. [ CHCESZ WIĘCEJ? ]
Oryginalny tekst (FAQ /3/) znajduje się pod adresem: http://freetexthost.com/nzjanyanw0.